【SV S6 最終185位 R2015離脱】フルパワーパオジアンのカイリュー添え

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最終順位 185位

最終日付近に私情で潜れないことが確定していたため、レート2,000を超えた時点で即撤退。

レート1999.6の時はマジでキレてた。

2,000超えて満足してやめたがもう少し潜ればよかったと今更後悔。

 

以下駄文。

 

【はじめに】

なかのんのんです。お久しぶりです。

SV環境でのテラスタルの解釈に納得がいかずS1-S5は300-800位を彷徨っていましたが、S6ではようやく自分なりに掴めた気がするのでここに残します。

 

5月1日-5月26日  脳内構築 環境調査 試運転

5月27日              ランクマ開始

5月29日      レート2,000達成 離脱

実質3日間仕事終わりの時間帯だけで2,000まで辿り着けたので、まだまだ上を目指せる構築だと思います。

 

【構築経緯】

パオ→カバ→ラッシャ→サフカイリュ→ドラパ

 

前期結果を残した鉢巻妖テラスパオジアンの使いやすさ、強さからかなりの数を増やすだろうという想定から相手の予想テラスタイプをずらしたパオジアンを軸にすることに決定。初手で相性関係なく大火力をぶち込みたかったので悪テラスで採用。

次に妖パオカバツツミの構築を連想させるためにカバルドンを採用。カバルドン採用のおかげで相手の初手に襷持ちがほぼ出てこなかった。

3匹目にパオジアンの引先として毒テラスヘイラッシャを採用。

4,5匹目に雑にサフゴカイリューを採用。

この5匹では受けループとの対戦が苦しかったため6匹目には両刀龍テラスドラパルトを採用した。

 

 

【個体紹介】

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選出率6位

カバルドン[鋼]@オボンのみ 

努力値:H252 B+ D252 S4

 

ごく普通のカバルドン

初手で出したことはほぼなく、パオジアンで1匹破壊した後に裏から選出した。

1匹壊れた後のカバは意外とうざい。

すなあらしは襷割り等に優秀すぎるが、

カイリューとの併用は要注意。

択当て選手権のプロになれました。

 

 

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選出率4位

サーフゴー[無]@おんみつマント

努力値:H252 B+252 D4

 

ごく普通のサーフゴー。

生きるラムのみ。状態異常への牽制。

麻痺撒きさえできれば十分と割り切った。

キョジオーンのしおづけの他にも

パオジアン、イーユイの怯み無効、

キノガッサのじならし無効など役立った。

何持たせてもそれなりに強いと思う。

サーフゴーのカラカラカラみたいな音、好き。

 

 

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選出率2位

カイリュー[無]@弱点保険

努力値:H190 A+252 S68

 

S60振りカイリューのミラー意識でS68。

何度も試合をひっくり返した秘密兵器。

パオジアン ハバタクカミ テツノツツミ

キョジオーン その他大量

不利対面をひっくり返す。

この型を研究し続けた結果この技構成に着地。

マルチスケイル+弱点保険の相性が良すぎる。

個人的に現環境では意表含めて1番強い型だと思っている為本当は書きたくない。書くけど。

 

ラス1に採用することが多くほぼ全試合に投げた。ハバカミのムンフォやツツミのフリドラを受け弱点保険発動でワンパンした後に、後続に2上昇しんそくを叩き込んで大暴れした。立ち回りによってはキョジオーンのしおづけ始動で弱点保険を発動させて勝てる。

 

堪えるがとにかく偉く、ステロを踏んだ後の弱点保険発動や相手のテラスの様子見に役だった。とにかく偉すぎポケモン

 

ツツミやパオなどの霊テラスが来るたびベランダから咆哮していた。

 

 

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選出率1位

パオジアン[悪]@こだわり鉢巻

努力値:H4 A+252 S252

 

最高のポケモン

当たり前ではあるが全てのトレーナーがパオジアン対策を考えており、つららおとしの対策を必ずしている。それを逆手に取り、パオジアンミラー以外どんな有利対面でも不利対面でもほぼほぼテラス噛み砕くから入った。

 

妖テラスパオジアンが流行しまくっているおかげもあり、つららおとしと妖テラバの両半減できる炎テラス。つららおとし対策で1番多かった水テラスを初手に投げられることがほとんどで、相手のテラスタルを切ったポケモンor引いた裏のポケモンを初手で破壊して有利に展開を取ることができた。

 

また、ミトム入り構築は必ず初手で裏からミトムが出てくるので容易に返り討ちにできた。

対策ポケモンさえも潰すパオジアン、いいね。

 

噛み砕くで1匹破壊した後、裏に引いて通る先制技を打つために温存する動きが強く、

ディンルーにもチオンジェンにもハッサムにもミトムにも、なんにでもテラス噛み砕くで勝てた。

相手を噛み砕けるような口じゃないと思うんだけども。まあいいか強いし。

 

 

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選出率3位

ヘイラッシャ[毒]@食べ残し

努力値:H252 B+132 D余り S4

 

参考元:Zeonさま 

(もし不都合あれば削除します。)

https://mitakepoke.hatenablog.com/entry/2023/05/06/161250

 

意地鉢巻カイリューの飛行テラバ2連耐え

(守るなし、食べ残し込み)

ヘイラッシャミラーが無限に起こるためS4振

 

ブーエナハバタクカミを無理矢理流したい時や

毒びし回収、受けルのどくどく対策のための毒テラス。

500位を超えたくらいから、パオジアンミラー対面からヘイラッシャに引く動きの際に、交代読みで電テラバーストをかまされたのがすごくハイストレスだった。

とにかく択さえ当て続ければどんな相手にもワンチャンあるのがすごく楽しかった。

じわれ採用の理由は心の弱さです。

択当て選手権のプロになれました。

 

 

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選出率5位

ドラパルト[龍]@命の珠

努力値:H4 C252 S+252

 

受けループが面倒すぎて採用。

ありとあらゆる受けループを破壊した。

受けループ以外にも、ブーエナを流した後のハバカミや拘ったカイリューをたくさん貫いた。

ヘイラッシャが身代わりを置かれやすい為、一度後手で身代わりを壊したあと、相手が再身代わりを張るタイミングで出す動きが強かった。

また、相手のスイープをする時は特殊物理のうち裏に通したい方の逆のほうで処理し、物理特殊の誤認をさせるよう演技した。名俳優ドラパルトに感謝。

てんねんにりゅうせいぐん連打サイコー!!

 

【選出】

基本選出

 パオジアン+受け+カイリュー

受けループ

 パオジアン+ヘイラッシャ+ドラパルト

 

 

スペシャルサンクス】

ポケモンUAのみなさま(ポケモン友達)

 

 

【最後に】

3日間集中してランクマに取り組むことでレート2,000を達成することができました。

ポケモンに時間を余り割けない為対面構築気味のパーティしか作れませんが来期以降は上位を目指します。

 

Twitterで質問等あれば気軽にどうぞ。

@Nakano_Official

 

以上、またどこかでお会いしましょう。

それでは。

S16 なんだろう、奇襲かけるのやめてもらっていいですか?420位

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最終日

最終順位    420

最高順位 70

一瞬レート2,000に乗ったが引き戻されました。


以下言い訳開始


【はじめに】

どうも、なかのんのんです。

1位を取れると確信してましたが、

気付いたから朝でした。

最後対戦中に寝てしまい、相手に遅延行為をして申し訳ありませんでした。

寝落ちなければ1位でした!(ダイ茶番)

しょーもない嘘はともかく、パーティ自体はシーズン最終日前日にに40,000→150位に半日でいける程強かったです。

割とパワープレイでも何とかなったので、

ここに書き留めて供養したいと思います。

バレると弱いので再戦は基本負けます。



【コンセプト】

型の誤認の隙をついてパーティを壊して、そのまま全速力で逃げ切る。

ダイジェットをさせず、ムゲンダイナを抜かせない。


【採用,構築経緯】※型は後述


はじめに、ダイマックスを切らずに相手のダイマックスポケモンと打ち合え、型によって対処法が異なるため相手の選出時に判別の択を押し付けることができる、ムゲンダイナを始点とした。ザシアンではない理由は、対策されすぎていることであり、皆ご自慢のザシアン対策を用意しているのは当たり前だったからです。個人的にシールドロムなのにザシアンは卑怯だと感じたからです。


次に、相性の補完がそれなりによく、受け構築だと思われせられるようテッカグヤを採用。最初はアタッカーという意表の更に意表を突くために物理ダイジェット後自爆をする型で使っていたが、いかく持ちで出し辛くなることも多かったため、特殊テッカグヤとした。種族値的にも特殊との微妙な差が割と影響した。ダイジェットが半減なのでダイマの切り合いで打ってこないのが1番の優秀ポイントッッ!


次に、受け構築により見せるためラキヌオーの組み合わせを採用。これによりこの2匹への対策ポケモンを相手が用意することになり、相手のパーティパワーがなんとなく落ちた気がしている。選出は元々する気はあまりなかったが、出た時は活躍した。最高のお守りコンビ。技構成等は本気でどーでも良かった。


ここまでの4匹を見る限り、相手は受け構築としか思わない。はず。


5匹目に、ラムエースバーンを選んだ。この枠はコロコロ変えすぎてよくわからなかった。あくび展開がとにかく嫌でキレてたので仕方なく採用した。リベロは正義。最低限の仕事はした。


最後に、どう考えても穴だらけのクソパーティなのでs1から愛用し続けている襷メタモンを採用。全ての穴を埋めてくれる素敵なポケモン。バグ。卑怯。語りたいことが多すぎる。スカーフより20倍は強い。後述で陰キャ早口します。ニチャァ。



【個体紹介】


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選出率2

ムゲンダイナ@パワフルハーブ

性格:おくびょう 特性:プレッシャー

努力値:C252 S252 H4

技構成:ダイマックスほう かえんほうしゃ

   :メテオビーム   じこさいせい


みんながもう忘れてるメテオビームマン。陰キャ耐久型かと思って近付いたら予想外の一撃をかましてくる最悪な陽キャ

一発撃ってCを一段階上げておけば、自分より遅いポケモンはみんな気付いたらいなくなっている。

よくダイマックス砲読みでレヒレ等のフェアリーを出されたが、そこそこ良いダメージが入っていた。

ヘドロウェーブがない前提の立ち回り、何故か強気でイライラする。

まもる持ちや半端な奴には、パワフルハーブがなくても、2ターンかけてさらにメテオビーム打っていた。環境のザシアンのきょじゅうざんをなんやかんやで耐えてかえんほうしゃでお返ししたり、自己再生でTODをしかけたりと、期待よりも相当活躍したし使いやすかった。地震のないバンギなら何故か勝てる。


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選出率3

テッカグヤ@命の珠

性格:ひかえめ 特性:ビーストブースト

努力値:C252 S252 H4

技構成:エアスラッシュ じしん

   :メテオビーム  てっていこうせん


嫁枠。テッカグヤ解禁と同時にアタッカーの気持ち良さを知り、こいつ以外のアタッカーがまともに使えなくなった。ビーストブーストがないポケモンダイマ切って倒すとかなり損した気になる。

物理型で採用をしていたがあまりにもいかく持ちがウザすぎてやめた。

初手で投げてジェットを絡めて一体もっていく。その後上からてっていこうせんをうち自主退場する。絶対に相手のSを上げさせない(ムゲンダイナを抜かせない)ことをとにかく心がける。

相手にジェットを撃たせないタイプと耐久、なにより奇襲性が非常に優秀で使い勝手がよかった。

じしんの枠は諸説あるが、終盤受け崩しの役割をヒードランで担っているパーティがあまりにも多く、大量に出されたのでヒードランを破壊するためだけにじしんを採用。後悔はしていない。



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選出率5

ラッキー@進化の輝石

性格:ずぶとい 特性:しぜんかいふく

努力値:H252 B252 D4

技構成:たまごうみ    ちいさくなる

   :でんじは     ちきゅうなげ


たまに出してしびれさせて小さくなるデブ。

一体無理やり何かで倒したあと、ムゲンダイナorこいつorヌオーでTODすることもたまにあった。小さくなるアレルギーの人が多く、一度外しただけでよく降参された。


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選出率6

ヌオー@ゴツゴツメット

性格:ずぶとい 特性:てんねん

努力値:ボックスにいた個体 多分HB

技構成:じこさいせい   あくび

   :かわらわり    ねっとう


250試合中2試合に出場。ダイマカビゴンのダイソウゲンで死んでいってこっちが大草原だった。あんまり出したことがないのでわからないが、良いお守りポケモンだった。


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選出率4

エースバーン@ラムの実

性格:いじっぱり 特性:リベロ

努力値:A252 S252 H4

技構成:ギガインパクト  かえんボール

   :とびひざげり   とびはねる


あくび展開への答え。

エースバーン、あまり使いたくなかったので使用感は良いのか悪いのか分からない。

ダイアタックでとにかくSをあげさせないことを考えていた。しょーもない受けはこいつでなんとなく壊せてた。サンダーとの撃ち合いには強かった。火炎ボールをよく外してた。そんな思い出。


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選出率1

メタモン@きあいのタスキ

性格:いじっぱり 特性:かわりもの

努力値:A252 H252 H4

技構成:へんしん


世界最高のポケモン。ずる。卑怯。MVP

一度襷で使ってからもう戻れなくなった。

スカーフよりも俺は強いと思っている。

ダイウォールやまもるなどで次に打つ技を見てから交換する人、5ターン粘って悪あがきさせようとする人。とにかくいろんなやつらを吹き飛ばしてきた。交換先はこちら目線、読みやすいし、そいつを飛ばせる技を打つだけ。たったそれだけ。

スカーフの固定観念はもう古い。

受け構築にも迷わず出していた。一度は絶対受かるし技も打ち分けられる。何故か再生力や自然回復も発動する。

襷ウーラオス5割で勝てるの、おもしれぇ〜!

HAの理由はは、ラス1メタモン同士だったときにニチャリたかったから。

最終日、初手で出てくる黒バドレックスをコピーした回数が圧倒的に多かった。どこかのYouTuberがスカーフ黒バドを紹介したおかげか、真似した人が多く、よく引かずに突っ張ってきた。相手は同速勝った!と安心した後、絶望しているところを想像してほくそ笑んでいた。ムゲンダイナの通りも非常に良くなっていた。使い方次第でどこからでも無限の可能性が作れて、こいつがムゲンダイナなんじゃないかと思った。



どーでもいいが、画像のサイズ感違いすぎワロタ


【選出】

基本選出

 テッカグヤムゲンダイナ+メタモン

 メタモンムゲンダイナ+テッカグヤ

 

ザシアン入り

 基本選出でほぼほぼ勝てます。

取り巻き含め、だいぶ有利です。


黒バドレックス入り

 メタモンから投げる。どーせ初手で投げられる。裏にバンギorポリ2がいるなら即引いてエースバーン投げ。ご自慢の黒バド(メタモン)対策を見せつけてくるので。


カイオーガ入り

 最終日ありえんくらい当たらなかった。

当たらないことを対策とする。

万一当たったらコピって雷で痺れさせればいいです。実際はなんやかんや上手く立ち回れば4割くらい勝てます。メタモンの使い方が鍵。


ムゲンダイナ入り。

 こっちのムゲンダイナの方が強いに決まっているので勝てます。


イベルタル入り

 ダイマ切って、アークしか撃ってこないのでジェットロックで削ります。相手はジェットを打つタイミングがないので死に出しムゲンダイナでメテオビームが当たることに祈りを捧げます。ダイマックス砲で倒せるが、どうせ温存されるので、交換先に対してCを先にあげれた方が立ち回りが楽。


メタモン入り

 そもそも受け構築っぽいパーティにはメタモンを出してこないのでコピられることを考えなくてもいい。

もし出されてコピられたら「こいつポケモン何もわかってねぇな、草です。」と自分の方が優位な立ち位置だと納得しながら降参ボタンを押してあげる。


【最後に】

ちょっとだけ夢を見れて楽しかったです。

最終日夜中に70位だった時は踊り狂ってました(?)


Twitter、フォローした方がいいと思います。


こんなパーティでよければDMくれればすぐレンタル出すので気軽に連絡ください。


@Nakano_Official


またどこかでお会いしましょう。それでは。